根据 Windows Central 的最新报道,微软已决定放弃其代号为 Project Latitude 的跨平台发行计划,并将重心重新放回 Xbox 主机独占游戏。

此次策略调整与微软近期宣布的大规模裁员行动同步进行。此前,微软已披露将裁减超过 6000 名员工,其中 Xbox 部门受影响的岗位约有 3200 个,首批将有 1500 人离职,同时计划剥离四家工作室。

在这一系列重组举措中,微软的游戏发行方向也发生了变化。Project Latitude 项目原旨在通过在索尼 PlayStation 等平台推出更多第一方游戏来扩大玩家群体,但该项目现已被叫停。

据了解,微软的新策略将意味着更严格的独占措施。虽然大型多人在线游戏可能依然会登陆多个平台,但微软计划将更多“重量级作品”保留为 Xbox 主机独占,以此来刺激消费者购买 Xbox 主机的欲望。

微软在近期的 Xbox Showcase 活动中已经预示了这一转变。例如,《战争机器:E-Day》和《发条革命》(Clockwork Revolution)已被明确列为 Xbox 主机独占游戏。

用户反馈

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